Roguelike, hack e slash, giochi di ruolo e giochi con elementi casuali.
Catturiamo il pavimento che si allarga a poco a poco mentre vai in fondo.
Man mano che avanzi, i nuovi nemici che appariranno diventeranno gradualmente più forti.
Equipaggia le armi e gli scudi che hai raccolto per sfruttare la battaglia con i tuoi nemici.
Se HP si esaurisce, il gioco sarà finito.
Devi anche stare attento a quanto sei affamato e a come sono accese le luci.
Gestiamo bene gli oggetti lasciati e miriamo ad andare oltre.
Anche se il gioco è finito, i punti esperienza acquisiti verranno trasferiti.
Sali di livello e approfitta della tua prossima avventura.
Il funzionamento del gioco è molto semplice.
Muoviamo l'eroe premendo il pulsante nella direzione in cui vuoi andare.
Premi il pulsante della borsa per aprire l'inventario. Tocca un elemento per usarlo.
Il pulsante sulla spada è il pulsante di attacco. Puoi fare danni se stai affrontando il nemico vicino al nemico.
Se hai un oggetto ai tuoi piedi, puoi premere un pulsante a forma di piede. Premendo quel pulsante, sarai in grado di utilizzare l'oggetto ai tuoi piedi così com'è.
Il pulsante a forma di vortice può essere premuto se c'è un pannello di ordito ai tuoi piedi. Premendo quel pulsante, puoi scegliere se passare al successivo.
Questo gioco è realizzato utilizzando sia 2D che 3D. Gioca spostando personaggi 2D, oggetti e nemici nello spazio 3D. Il personaggio principale, la spadaccina e i personaggi nemici sono animati. L'effetto viene generato quando sconfiggi un nemico e usando o lanciando alcuni oggetti.
Ogni nemico ha le sue abilità uniche.
Ci sono varie cose come avvelenamento, confusione, paralisi, sonno, accecamento e altre condizioni anormali del personaggio principale, nemici che ti fanno venire fame e nemici che lasciano sempre oggetti quando li sconfiggi.
I giocatori possono usare oggetti contro nemici con abilità speciali.
Ci sono vari tipi di oggetti che i giocatori possono usare.
Armature e armature possono essere equipaggiate sul personaggio principale per potenziare attacco e difesa. A seconda dell'arma e dello scudo, ci sono cose che possono creare una situazione vantaggiosa per l'eroe oltre al potere di attacco e al potere di difesa.
Puoi far oscillare la bacchetta per lanciare magie sul nemico. I nemici colpiti dalla magia subiranno un brutto momento o diventeranno in un certo stato anormale. Il bastone può essere utilizzato più e più volte. Tuttavia, il numero di volte in cui la bacchetta può essere utilizzata è fisso. Tieni presente che se esaurisci le bacchette, decadranno e scompariranno.
Puoi usare lo scorrimento per causare vari fenomeni. Alcuni possono lanciare magie su tutti i nemici nella stessa stanza, andare avanti e viceversa.
Gli oggetti possono essere lanciati contro i nemici. Potrebbe causare danni o renderlo anormale.
I giocatori hanno statistiche.
(HP): La forza fisica del giocatore. Se questo valore diventa 0, il gioco finisce. Camminerà nel personaggio e si riprenderà naturalmente nel tempo. Usa gli oggetti per recuperare quando i tuoi HP diminuiscono bruscamente.
(Cibo) La fame del giocatore. Se questo valore diventa 0, HP non si riprenderà naturalmente e, al contrario, verrà danneggiato. Puoi recuperare mangiando gli oggetti caduti nella caverna.
(Luce) Campo visivo del giocatore. Poiché questo valore si riduce, non è possibile vedere l'ambiente circostante. Fai attenzione perché non sarai in grado di vedere gli oggetti caduti e i nemici intorno a te.
(STR) Il valore della forza del giocatore. Più alto è questo valore, maggiore è il danno inflitto al nemico. Puoi alzarlo ulteriormente equipaggiandolo con una spada.
(DEF) Valore di difesa del giocatore. Più alto è questo valore, meno danni riceverai dal risultato. Puoi alzarlo ulteriormente dotandolo di uno scudo.
(Inventario) Il numero di oggetti che un giocatore può avere. Puoi aumentare il livello e aumentare il valore.